Windows
建議先查看 Clash Plus,也可比較 Clash Verge Rev、FlClash 與 Clash Nyanpasu。移轉舊設定前,請先結束原用戶端並關閉殘留的系統代理,避免兩個監聽程序爭用連接埠。
前往下載 →Client selection / 01
ClashX 適用於 macOS;其他作業系統則需選擇相對應的 Clash 生態系用戶端。首次安裝前,請先確認處理器架構與系統需求。圖形介面、權限要求及設定覆寫方式因用戶端而異,請勿直接套用其他平台的選單路徑。
建議先查看 Clash Plus,也可比較 Clash Verge Rev、FlClash 與 Clash Nyanpasu。移轉舊設定前,請先結束原用戶端並關閉殘留的系統代理,避免兩個監聽程序爭用連接埠。
前往下載 →請先確認安裝套件適用於 Apple Silicon 或 Intel,再依照選單列操作習慣挑選用戶端。ClashX Meta 已停止維護,僅作為封存選項;新安裝可先比較 Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash。
前往下載 →依裝置架構選擇安裝套件,匯入訂閱後再授權 VPN 連線。若背景連線中斷,請檢查電池最佳化與背景執行權限;若已有其他 VPN 正在執行,請先決定要保留哪一個連線。
前往下載 →從下載頁前往 Clash Plus 的 App Store 頁面,官方網站為 clashplus.io。安裝後匯入信任的訂閱並授權 VPN 設定;桌面用戶端的系統代理開關不適用於此操作流程。
前往下載 →桌面環境可選擇 Clash Verge Rev 或 FlClash,並依發行版挑選套件格式。伺服器與路由器使用者可另外部署 mihomo 核心,但需自行管理設定目錄、服務權限與監聽位址。
前往下載 →Configuration workflow / 02
先確認設定成功載入,再判斷流量如何進入核心、如何比對規則。以下項目依操作流程排列;選取任一項即可查看操作位置及用戶端差異,手動切換後會停止自動播放。
訂閱會提供節點、策略群組與規則,安裝用戶端並不會自動建立可用連線。在用戶端的「設定」或「訂閱」頁面選擇從連結匯入,儲存後手動更新一次,再將其設為目前使用的設定。若出現解析錯誤,請先確認回傳內容是相容的 YAML,而不是登入頁面。不同用戶端處理訂閱轉換、請求標頭與更新週期的方式各異,能否匯入同一連結,應以目前核心的解析結果為準。訂閱網址通常包含存取憑證,請勿貼到公開記錄中。
規則模式會依目標網域、位址或程序決定流量出口,適合同時保留直連與代理。在用戶端的模式選單選擇「規則」,再到策略群組頁面為 Proxy 等群組選擇節點。規則比對的目標是群組名稱,不一定是特定伺服器;只切換群組內的節點,不會改變規則順序。各用戶端的群組介面可能不同,但相容核心仍會依設定由上而下比對。若網站走錯出口,請先查看連線詳細資料中的命中規則,而不是直接把整個用戶端切換為全域模式。
部分遊戲、命令列工具或應用程式不會讀取系統代理,此時可評估使用 TUN。在用戶端的網路設定中啟用增強模式,依提示安裝服務或授予必要權限,再確認路由與 DNS 是否正常。TUN 並非提升節點效能的開關,也不保證適用於所有網路。各用戶端在服務安裝、虛擬網卡與路由排除方面的預設值不同,不能只照抄開關狀態。若與企業 VPN 或容器網路衝突,請先停用 TUN 重新測試,再調整排除範圍。
記錄有助於區分設定解析失敗、DNS 查詢異常與上游連線錯誤。在用戶端的「記錄」頁面查看啟動資訊,再開啟目標網站,對照同一時間的記錄與連線詳細資料。一般使用時保留 info 層級,排查問題時再短暫提高詳細程度。不同用戶端可能會篩選核心記錄,或另行記錄介面錯誤,因此也應查看設定更新結果。分享排查資料前,請刪除訂閱網址、認證欄位、節點位址與個人瀏覽記錄,只保留必要的錯誤前後文。
手機或電視可將電腦作為明確指定的代理入口,但裝置必須能連上電腦的區域網路位址。在用戶端設定中啟用允許區域網路連線,確認監聽位址後,再於另一台裝置填入電腦位址與混合連接埠。只開啟 allow-lan 不代表防火牆已放行,也不代表整台裝置的所有流量都會經過代理。部分用戶端可能覆寫設定中的綁定位址,請查看實際執行時的設定。共享僅限受信任的網路,請限制來源網段,必要時設定驗證,切勿將監聽連接埠轉送至公網。
網域解析會影響規則判斷與連線建立,瀏覽器的安全 DNS 也可能改變查詢路徑。若要調整,請先查看設定中的 dns 區段,確認是否啟用核心 DNS,再檢查用戶端是否另有 DNS 覆寫設定。啟用 TUN 後,也應確認查詢接管與路由是否相互配合。不同用戶端可能採用不同的預設解析方式,不能假設匯入相同訂閱就會得到相同結果。若網域連不上但位址可達,請記錄實際查詢結果與記錄,逐一檢查上游解析器,而非反覆切換節點。
直接修改訂閱下載的檔案,可能在下次更新時遭到覆蓋。若要固定連接埠、增加規則或調整 DNS,請先確認用戶端是否提供覆寫、合併或擴充設定的入口,再將本機修改放到適當位置。不同用戶端的合併順序與陣列處理方式不盡相同,有些會取代整個區段,有些則支援附加內容。儲存後查看實際執行設定,確認規則位置與策略群組名稱正確,再更新訂閱,確認修改仍然保留。轉換用戶端前,請另外備份這些本機覆寫內容。
自訂規則可修正少數目標的出口選擇。在設定的 rules 清單中使用 DOMAIN-SUFFIX 等類型,並在末尾保留 MATCH,作為未符合條件的請求去向。目標策略名稱必須與現有策略群組一致;若將 MATCH 寫在前面,後續規則便難以生效。不同用戶端可能提供圖形化規則編輯器,也可能需要透過擴充設定維護,最後仍應檢查產生的規則順序。範例中的 Proxy 只是群組名稱,使用前請替換為目前設定中確實存在的群組,並透過連線詳細資料確認結果。
mixed-port 會讓同一個監聽連接埠接受 HTTP 與 SOCKS 代理連線,7890 是常見設定值,但並非每個用戶端都固定使用此連接埠。請在用戶端的連接埠設定或執行設定中確認實際值,再為終端機或其他應用程式填入代理位址。若啟動時提示位址已被使用,請先結束另一個監聽程序,或更換連接埠並同步更新使用端。不同用戶端可能會以介面設定覆寫 YAML,因此不能只查看訂閱原始檔。本機使用時,維持回送位址監聽即可。
First connection / 03
準備可信任的訂閱網址,並記下目前的系統代理狀態。首次連線只調整必要選項:先使用規則模式與系統代理,確認網頁可正常瀏覽後,再依應用程式需求評估 TUN、區域網路共享等設定。
Step 01 / Install
前往下載頁查看系統需求,依處理器架構安裝。首次啟動時確認設定目錄可寫入,並結束其他代理用戶端。若系統要求授權,請先確認授權用途;不要為了解決一般匯入錯誤而擴大系統權限。
Step 02 / Import
在設定頁面貼上訂閱網址,等待更新完成,再選擇設為目前使用的設定。確認策略群組已出現,且群組內有可選節點。若清單為空,請回頭檢查訂閱更新結果;啟用系統代理無法補回缺少的設定內容。
Step 03 / Verify
選擇規則模式,為代理策略群組指定節點,再啟用系統代理。前往目標網站,查看連線詳細資料中的規則與出口;同時測試一個應該直連的目標。瀏覽器測試通過後,再個別檢查終端機或其他應用程式的代理設定。
Source & maintenance / 04
ClashX 是 macOS 選單列用戶端,Clash 生態系也有適用於其他作業系統的圖形介面。用戶端負責匯入設定、系統代理、權限申請與介面操作;mihomo 核心則負責協定連線、規則比對與網路處理。並非所有名稱中帶有 Clash 的舊用戶端都內建 mihomo,也不能只憑介面外觀判斷支援的協定範圍。
Clash Meta 曾是這個核心分支使用的名稱,後續以 mihomo 名稱持續發展。舊教學中的專案名稱、設定欄位或選單截圖可能與目前的用戶端不同。查閱資料時,請優先確認實際執行的核心及用戶端維護狀態,尤其要分清封存專案的過往行為與持續維護專案目前支援的功能。
mihomo 原始碼儲存庫公開實作內容、問題紀錄與發行說明,採用 GPL-3.0 授權。此處的授權說明僅適用於核心專案,不能直接延伸為所有第三方用戶端的授權承諾。開發者可透過原始碼與設定文件確認行為;一般使用者挑選用戶端時,也應閱讀相應專案的系統需求與維護說明。
公開程式碼提供檢視實作的途徑,但不能取代對訂閱服務的評估。用戶端本身不提供節點;節點營運者、訂閱內容與本機應用程式各有不同的信任範圍。若設定包含遠端規則集、指令碼或外部控制項目,請先確認用途;管理介面僅開放必要範圍,切勿將驗證資訊放進公開截圖。
用戶端更新、核心更新與訂閱更新是三件不同的事。訂閱更新會變更節點與規則,不代表用戶端已升級;用戶端升級也可能保留原有的本機覆寫設定。更新前請備份設定與擴充規則,記下混合連接埠、監聽位址、TUN 與 DNS 設定,再閱讀變更說明。完成後重新確認設定載入、系統代理,以及一個直連目標與一個代理目標。
下載頁集中列出用戶端選項與維護狀態,首頁不會固定顯示軟體發行資訊。遇到功能差異時,請先確認功能是由介面還是核心實作,再選擇查閱用戶端說明或核心文件。已停止維護的用戶端可供查閱舊設定,但過往的相容性不代表能確保適用於新系統。轉換時,請優先保留訂閱來源與本機規則,不要直接複製整個舊程式目錄。
Configuration notes / 05
依照具體問題查閱操作說明。每次只調整一個環節,保留修改前的設定,再用相同目標重新測試,方便判斷問題來自連接埠、規則還是上游連線。
分別說明如何在 Linux 桌面安裝圖形介面用戶端,以及如何在伺服器命令列環境放置設定、撰寫 systemd 服務、設定開機自動啟動與面板存取。
閱讀部署說明 →說明 mixed-port 與 HTTP/SOCKS 連接埠的差異、啟用區域網路連線後如何在手機、電視與遊戲主機設定代理位址,以及防火牆放行的注意事項。
閱讀連接埠設定 →說明延遲測試數值的實際意義、倍率如何換算流量,以及地區與協定對穩定性和解鎖效果的影響,協助依用途挑選合適節點。
閱讀節點挑選指南 →